///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // File : qtc_hs_QGLFormat.h // Copyright : (c) David Harley 2010 // Project : qtHaskell // Version : 1.1.4 // Modified : 2010-09-02 17:02:42 // // Warning : this file is machine generated - do not modify. // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void* qtc_QGLFormat(); void* qtc_QGLFormat1(void*); void* qtc_QGLFormat2(long); void* qtc_QGLFormat3(long,int); int qtc_QGLFormat_accum(void*); int qtc_QGLFormat_accumBufferSize(void*); int qtc_QGLFormat_alpha(void*); int qtc_QGLFormat_alphaBufferSize(void*); int qtc_QGLFormat_blueBufferSize(void*); void* qtc_QGLFormat_defaultFormat(); void* qtc_QGLFormat_defaultOverlayFormat(); int qtc_QGLFormat_depth(void*); int qtc_QGLFormat_depthBufferSize(void*); int qtc_QGLFormat_directRendering(void*); int qtc_QGLFormat_doubleBuffer(void*); int qtc_QGLFormat_greenBufferSize(void*); int qtc_QGLFormat_hasOpenGL(); int qtc_QGLFormat_hasOpenGLOverlays(); int qtc_QGLFormat_hasOverlay(void*); int qtc_QGLFormat_plane(void*); int qtc_QGLFormat_redBufferSize(void*); int qtc_QGLFormat_rgba(void*); int qtc_QGLFormat_sampleBuffers(void*); int qtc_QGLFormat_samples(void*); void qtc_QGLFormat_setAccum(void*,int); void qtc_QGLFormat_setAccumBufferSize(void*,int); void qtc_QGLFormat_setAlpha(void*,int); void qtc_QGLFormat_setAlphaBufferSize(void*,int); void qtc_QGLFormat_setBlueBufferSize(void*,int); void qtc_QGLFormat_setDefaultFormat(void*); void qtc_QGLFormat_setDefaultOverlayFormat(void*); void qtc_QGLFormat_setDepth(void*,int); void qtc_QGLFormat_setDepthBufferSize(void*,int); void qtc_QGLFormat_setDirectRendering(void*,int); void qtc_QGLFormat_setDoubleBuffer(void*,int); void qtc_QGLFormat_setGreenBufferSize(void*,int); void qtc_QGLFormat_setOption(void*,long); void qtc_QGLFormat_setOverlay(void*,int); void qtc_QGLFormat_setPlane(void*,int); void qtc_QGLFormat_setRedBufferSize(void*,int); void qtc_QGLFormat_setRgba(void*,int); void qtc_QGLFormat_setSampleBuffers(void*,int); void qtc_QGLFormat_setSamples(void*,int); void qtc_QGLFormat_setStencil(void*,int); void qtc_QGLFormat_setStencilBufferSize(void*,int); void qtc_QGLFormat_setStereo(void*,int); void qtc_QGLFormat_setSwapInterval(void*,int); int qtc_QGLFormat_stencil(void*); int qtc_QGLFormat_stencilBufferSize(void*); int qtc_QGLFormat_stereo(void*); int qtc_QGLFormat_swapInterval(void*); int qtc_QGLFormat_testOption(void*,long); void qtc_QGLFormat_finalizer(void*); void* qtc_QGLFormat_getFinalizer(); void qtc_QGLFormat_delete(void*);