name: OpenGL version: 2.9.2.0 x-revision: 3 license: BSD3 license-file: LICENSE maintainer: Sven Panne , Jason Dagit bug-reports: https://github.com/haskell-opengl/OpenGL/issues homepage: http://www.haskell.org/haskellwiki/Opengl category: Graphics synopsis: A binding for the OpenGL graphics system description: A Haskell binding for the OpenGL graphics system (GL, version 4.4) and its accompanying utility library (GLU, version 1.3). . OpenGL is the industry's most widely used and supported 2D and 3D graphics application programming interface (API), incorporating a broad set of rendering, texture mapping, special effects, and other powerful visualization functions. For more information about OpenGL and its various extensions, please see and . build-type: Simple cabal-version: >= 1.6 extra-source-files: README.md library exposed-modules: Graphics.Rendering.OpenGL, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Antialiasing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BeginEnd, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Bitmaps, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ByteString, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Clipping, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ColorSum, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Colors, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ConditionalRendering, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.DisplayLists, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Feedback, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FlushFinish, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Fog, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects.Attachments, 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